Monthly Archives: Maret 2015

Tugas Grafik Komputer “Pencahayaan ” – 3IA16

 

 

 

Nama Anggota Kelompok :

Kelas  : 3IA16

Abdul Rosyid (504122026)

Agung Pratama (50412366

Desti Wahyuni (51412904)

Jerry Hardian R (53412926)

Majesta Skholestiko (54412395)

 

kamar

 

Pada tugas kali ini kami akan membahas tentang penchayaan sebuah objek pada software blender . kami menggunakan sebuah objek yang telah di sediakan sebelumnya yaitu sebuah kamar .

Untuk pencahayaan disini kami menggunakan cahaya dengan jenis spot yang dibuat seolah olah memasuki kamar lewat jendela, jadi terlihat diatas kasur ada bagian yang lebih terang terkena dari cahaya spot tersebut. Ada pula bayangan dari rak buku yang tertimpa cahaya spot tersebut. Bagian lain dibuat lebih gelap agar terlihat lebih realistis.

 

Categories: Tugas | Tinggalkan komentar

Tugas Resensi Grafik Komputer “Realisme ” – 3IA16

Kelompok Grafkom

Kelas  : 3IA16

1. Abdul Rosyid                 50412026

2. Agung Pratama            50412366

3. Desti Wahyuni             51412904

4. Jery Hardian R            53412926

5. Majesta Skholestiko   54412395

1. Foto

jogja

Photografer       : Arief Rachman Hakim

Location               : Yogyakarta, Indonesia

Camera                : Only use iPhone 4’s camera

Foto ini menggambarkan satu sisi dari Yogyakarta, memperlihatkan betapa indahnya negeri kita ini. Indonesia. Dengan pengambilan gambar dari tengah, puncak gunung yang hanya terlihat sedikit, lebih dominan dengan awan putih yang bergelombang membuat foto ini sangat realistis. Dan tidak lupa pula gradasi warna dari sunset pada saat gambar ini diambil semakin memperlihatkan kecantikan dari negeri kita, Indonesia. Satu hal yang tidak kalah pentingnya, foto ini hanya diambil dari kamera hp biasa, yaitu iPhone4 tetapi gambarnya terlihat begitu nyata. Artinya, untuk mendapatkan gambar yang realistis dan indah, tidak membutuhkan kamera beserta lensa super mahal. Cukup temukan sudut dan moment yang tepat maka akan terlihat sempurna.

Baca lebih lanjut

Categories: Tugas | Tag: , | Tinggalkan komentar

PERBANDIANGAN STORYBOARD YANG DIGUNAKAN UNTUK GAME DENGAN ANIMASI

Storyboard pada Aminasi

Story board pada animasi ialah untuk menjelaskan tentang alur narasi dari sebuah cerita, atau storyboard pada animasi sebagai acuan agar animator  dalam membuat animasi tidak melenceng dari yang dibuat pada storyboard. Sebenarnya fungsi dari storyboard itu sama, namun yang berbeda hanya media yang diperuntukkan dari storyboard itu sendiri, contoh storyboard pada game atau storyboard pada iklan.

Contoh Storyboard pada animasi.

23 24

 

 

 

 

 

 

 

 

Sumber gambar ( http://yasnililyasputrapasaman.blogspot.com/2014/06/contoh-laporan-pa-yang-baik-dan-benar.html )

Jika dilihat dari penggalan storyboard diatas merupakan storyboard yang terdiri dari 2 sequence / rangkaaian cerita dimana dalam 1 sequence terdapat keterangan tempat dan keterangan cerita secara garis besar.

Storyboard pada Game

Storyboard pada Game sedikit berbeda dari storyboard animasi, dimana pada storyboard game terdapat goal / mission yang akan dibuat pada game itu sendiri. Kemudian storyboard pada game menjelakaskan tentang alur permaianan itu sendiri seperti apa tergantung dari jenis game.  misalkan game ber-genre arcade tidak memiliki alur cerita namun game terebut menitik beratkan pada perolehan point. Jadi storyboard yang dibuat yaitu bagaimana pemain mendapat nilai / point setinggi mungkin.

 

Contoh Storyboard pada game.

storyboard01

Categories: Tugas | Tag: , | 2 Komentar

Buat situs web atau blog gratis di WordPress.com.