Author Archives: pratama94

About pratama94

Informatics Engineering at Gunadarma University 2012 | 94

Softskill 4 : Komputasi Paralel

Komputasi Paralel Untuk Proses Tabulasi Data Berbasis Arsitektur Shared Memory (Studi DataSensus Penduduk 2010)

THIO LUTFI HABIBI dan IMAM MACHDI

TAHUN 6, VOLUME 1, JUNI 2014

Pengertian Komputasi paralel

Komputasi paralel adalah salah satu teknik melakukan komputasi secara bersamaan dengan memanfaatkan beberapa komputer independen secara bersamaan. Ini umumnya diperlukan saat kapasitas yang diperlukan sangat besar, baik karena harus mengolah data dalam jumlah besar (di industri keuangan, bioinformatika, dll) ataupun karena tuntutan proses komputasi yang banyak. Kasus kedua umum ditemui di kalkulasi numerik untuk menyelesaikan persamaan matematis di bidang fisika (fisika komputasi), kimia (kimia komputasi) dll. Baca lebih lanjut

Iklan
Categories: Tugas | Tinggalkan komentar

Softfkill 3: Penjelasan komputer kuantum dan Jurnal Internasional

  • PENJELASAN KOMPUTER KUANTUM

Komputer Kuantum (dikenal sebagai Quantum Supercomputer) adalah perangkat komputasi yang menggunakan fenomena mekanika kuantum, seperti superposisi dan keterkaitan, untuk melakukan operasi pada data. Kuantum komputer berbeda dari komputer digital berdasarkan transistor. Sedangkan komputer digital membutuhkan data yang sudah di encode menjadi digit biner (bit), yang masing-masing selalu dalam salah satu dari dua keadaan yang pasti (0 atau 1), komputasi kuantum menggunakan qubit (Quantum bit), yang terdapat dalam keadaan superposisi. Menurut Prof. Freddy Permana Zen, M.Sc, D.Sc , komputasi kuantum adalah teori komputasi yang dibangun berdasarkan prinsip-prinsip mekanika kuantum. Baca lebih lanjut

Categories: Tugas | Tinggalkan komentar

Tugas Softskill 2 Pengantar Komputasi Modern: Review Jurnal

Review Jurnal

ANALISIS DAN PERENCANAAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PENERIMAAN KAS DENGAN MODEL REA (STUDI KASUS PADA MICHIGAN INTERNATIONAL ENGLISH SCHOOL)

Oleh:

Dr. Widyatmini

Karlina Faradila


  1.  Cloud Computing

Komputasi awan adalah gabungan pemanfaatan teknologi komputer (Komputasi) dan pengembangan berbasis internet (Cloud). Kenapa disebut Awan/Cloud? karena gambar awan biasanya digunakan untuk melambangkan internet pada suatu diagram jaringan komputer. Internet bisa dianggap cloud besar. Cloud berisi komputer yang semuanya saling tersambung. Dari situlah berasal istilah ‘cloud’. Jadi semuanya disambungkan ke ‘cloud’, atau cloud itu.“ (Stevan Greve).

Dengan Cloud Computing, data-data, layanan, dan aplikasi yang kita gunakan tidak tersimpan di komputer melainkan di internet. Sebagai contoh beberapa layanan dari google adalah google mail (aplikasi email web base), google drive (tempat penyimpanan online), google doc/spreadsheet (Aplikasi office online), YouTube (tempat sharing video online), dll.

Baca lebih lanjut

Categories: Tugas | Tinggalkan komentar

Review Jurnal : ANALISIS DAN PERENCANAAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PENERIMAAN KAS DENGAN MODEL REA

Judul Jurnal : ANALISIS DAN PERENCANAAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PENERIMAAN KAS DENGAN MODEL REA (STUDI KASUS PADA MICHIGAN INTERNATIONAL ENGLISH SCHOOL)

Penulis          : Dr. Widyatmini, Karlina Faradila 

Volume         : 8 Oktober 2014

Di dalam jurnal ini membahas analisis dari perencanaan system informasi akuntansi penerimaan kas dengan model REA pada badan usaha bidang pendidikan yaitu tempat k­ursus bahasa Inggris.

Metode penelitian yang digunakan pernulisi jurnal yakni observasi. Observasi dilakukan untuk mengumpulkan data secara detail dalam siklus  penerimaan kas. Kemudian penulis jurnal menggunakan teknik analisis studi kasus dengan menggunakan data kualitatif dari prosedur internal perusahaan lalu
mendeskripsikan prosedur tersebut menggunakan diagram Sistem Akuntansi, Data Flow Diagram dan
menggunakan model REA sebagai landasan perancangan system terkomputerisasi.

Baca lebih lanjut

Categories: Tugas | Tinggalkan komentar

Website e-Health Perusahaan dalam Mendukung Perekonomian Nasional

Anggota Kelompok :

  1. Agung Pratama (50412366)
  2. Faisal Agung W (52412671)
  3. Jerry Hardian (53412926)
  4. Majesta Skholestiko (54412395)
  5. M Nabil Fauzan (55412012)

Perkembangan teknologi informasi komunikasi (TIK) telah merambah seluruh sektor kehidupan. Berbagai aplikasi dikembangkan dalam setiap aktivitas manusia karena flexibilitas dan kemudahan yang diberikan. Seiring kemajuan teknologi informasi aplikasi konvensional manual mulai ditinggalkan dan beralih menuju otomasi komputerisasi, termasuk di Indonesia. Dengan segala kemudahan yang ditawarkan TIK, pembangunan infrastruktur untuk “memasyarakatkan” TIK dilakukan pemerintah agar TIK dirasakan seluruh wilayah Indonesia. Baca lebih lanjut

Categories: Tugas, Uncategorized | Tinggalkan komentar

Review Jurnal Pengantar Bisnis Informatika

Judul Jurnal        :  PENGGUNAAN MEDIA ONLINE UNTUK BISNIS OLEH PEREMPUAN

Penulis                 : Fitriana Rahayu

Anggota Kelompok :

  1. Agung Pratama (50412366)
  2. Faisal Agung W (52412671)
  3. Jerry Hardian (53412926)
  4. Majesta Skholestiko (54412395)
  5. M Nabil Fauzan (55412012)

Latar Belakang

Masyarakat  informasi  diasoasikan  dengan  penggunaan  internet.  Sejak  kemunculan internet  hingga  saat  ini  para  pengguna  internet  selalu  bertambah  dari  waktu  ke  waktu. Meledaknya  jumlah  pengguna  internet  telah  merambah  dalam  berbagai  sektor,  salah  satunya sektor ekonomi dan bisnis. Penggunaan internet sebagai sarana bisnis sangat berkembang cepat di era  informasi.  Hal  ini  terlihat  dengan  maraknya  kemunculan  berbagai  bisnis  online  yang menawarkan  aneka  produk  dan  jasa  yang  tak  terbatas  baik  untuk memenuhi segela  kebutuhan seseorang. Peluang memasarkan produk dan  jasa melalui media online untuk kedepannya  akan semakin diminati masyarakat. Hasil survei Payment Solution  terhadap negara-negara di seluruh dunia menunjukkan bahwa Indonesia adalah negara dengan transaksi online paling tinggi se-asia pasifik, ungkap  Iim Fahima Jachja, CEO Virtual Consulting (dalam female.kompas.com, 2012). Disamping  itu pada  tahun 2010,   nilai pembelanjaan online masyarakat Indonesia saat  ini hanya sekitar 0,1 persen dari Produk Domestik Bruto  (PDB) atau  sekitar Rp 2  triliun  (230  juta dollar AS). Sehingga masih banyak peluang bisnis yang dapat diambil keuntungannya dari bisnis online (dalam female.kompas.com, 2011) Baca lebih lanjut

Categories: Tugas | Tinggalkan komentar

Tugas Akhir Pengantar Teknologi Game

Nama anggota kelompok  :

Agung Pratama (50412366)
Adeline Fiananda (50412148)
Jerry Hardian R (53412926)
M Nabil Fauzan (55412012)

Game yang kelompok saya buat yaitu game memasukkan bola ke dalam lubang dengan menggunakan aplikasi Blender 3d. Dimana setiap lubang terdapat pont yaitu 5, 8, dan 10.  Di dalam permainan terdapat sebuah rintangan yaitu balok sebagai penghalang dan lubang tanpa point, apabila user masuk ke dalam lubang tanpa point dapat menekan tombol Restart pada permainan untuk memulai permainan  kembali..

play

Untuk lebih lanjut dapat mendownload Manual Book dan Project Di bawah ini.

Manual Book Download (google drive)

Project Game  Download (google drive)

Categories: Tugas | Tinggalkan komentar

Analisis Jurnal

Jurnal I

Judul Jurnal : Membangun Game Edukasi Sejarah Walisongo

Penulis          : Nelly Indriani Widiastuti , Irwan Setiawan

Volume         : I No.2

Tahun            : Oktober 2012

 

Abstrak

Materi pelajaran mengenai sejarah walisongo diperkenalkan di kelas V Sekolah Dasar pada mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial dan Sejarah Kebudayaan Islam di kelas VI Madrasah Ibtidaiyah. Namun paradigma siswa-siswi pada mata pelajaran tersebut tidak baik karena menganggap materi yang diajarkan terlalu rumit, luas, dan cenderung banyak hapalan. Oleh karena itu, dibutuhkan suatu media yang dapat membantu guru dalam menyampaikan materi pembelajaran sejarah walisongo dan menarik perhatian siswa-siswi untuk mempelajari sejarah walisongo dalam bentuk game edukasi sejarah walisongo.

Latar Belakang

Walisongo yang berasal dari bahasa jawa merupakan 9 (Sembilan) tokoh penyiar agama islam di tanah jawa pada abad ke-14. Materi pelajaran mengenai sejarah walisongo di lembaga pendidikan formal yakni sekolah, diperkenalkan sejak siswa-siswi menduduki kelas V Sekolah Dasar (SD) pada mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS) dan Sejarah Kebudayaan Islam di kelas VI Madrasah Ibtidaiyah. Cara belajar sejarah selama ini membuat siswa-siswi merasa jenuh karena kompleksitas materi yang cukup rumit, luas, dan cenderung banyak hapalan.

Berdasarkan masalah yang sudah diuraikan tersebut maka dibutuhkan suatu media yang dapat membantu guru dalam menyampaikan materi pembelajaran dan menarik perhatian siswa-siswi mempelajari sejarah walisongo dalam bentuk game edukasi.

Baca lebih lanjut

Categories: Tugas | Tinggalkan komentar

Tugas Grafik Komputer “Pencahayaan ” – 3IA16

 

 

 

Nama Anggota Kelompok :

Kelas  : 3IA16

Abdul Rosyid (504122026)

Agung Pratama (50412366

Desti Wahyuni (51412904)

Jerry Hardian R (53412926)

Majesta Skholestiko (54412395)

 

kamar

 

Pada tugas kali ini kami akan membahas tentang penchayaan sebuah objek pada software blender . kami menggunakan sebuah objek yang telah di sediakan sebelumnya yaitu sebuah kamar .

Untuk pencahayaan disini kami menggunakan cahaya dengan jenis spot yang dibuat seolah olah memasuki kamar lewat jendela, jadi terlihat diatas kasur ada bagian yang lebih terang terkena dari cahaya spot tersebut. Ada pula bayangan dari rak buku yang tertimpa cahaya spot tersebut. Bagian lain dibuat lebih gelap agar terlihat lebih realistis.

 

Categories: Tugas | Tinggalkan komentar

Tugas Resensi Grafik Komputer “Realisme ” – 3IA16

Kelompok Grafkom

Kelas  : 3IA16

1. Abdul Rosyid                 50412026

2. Agung Pratama            50412366

3. Desti Wahyuni             51412904

4. Jery Hardian R            53412926

5. Majesta Skholestiko   54412395

1. Foto

jogja

Photografer       : Arief Rachman Hakim

Location               : Yogyakarta, Indonesia

Camera                : Only use iPhone 4’s camera

Foto ini menggambarkan satu sisi dari Yogyakarta, memperlihatkan betapa indahnya negeri kita ini. Indonesia. Dengan pengambilan gambar dari tengah, puncak gunung yang hanya terlihat sedikit, lebih dominan dengan awan putih yang bergelombang membuat foto ini sangat realistis. Dan tidak lupa pula gradasi warna dari sunset pada saat gambar ini diambil semakin memperlihatkan kecantikan dari negeri kita, Indonesia. Satu hal yang tidak kalah pentingnya, foto ini hanya diambil dari kamera hp biasa, yaitu iPhone4 tetapi gambarnya terlihat begitu nyata. Artinya, untuk mendapatkan gambar yang realistis dan indah, tidak membutuhkan kamera beserta lensa super mahal. Cukup temukan sudut dan moment yang tepat maka akan terlihat sempurna.

Baca lebih lanjut

Categories: Tugas | Tag: , | Tinggalkan komentar

Buat situs web atau blog gratis di WordPress.com.